
Voici enfin un premier prototype en trois dimensions d’un de mes personnages de mon projet AC : le jeu. Il s’agit, bien sûr, du critique.
[20 photos – 123 mots]
par benoit david
Voici enfin un premier prototype en trois dimensions d’un de mes personnages de mon projet AC : le jeu. Il s’agit, bien sûr, du critique.
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Mais quelle est cette chose rampante et immonde? Est-ce un animal préhistorique? Une créature extraterrestre? Ou est-ce plutôt le résultat d’une mutation? Non! C’est l’historien, prêt à être façonné dans l’argile pour AC : le jeu.
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Nous sommes de nouveau samedi. C’est le moment de faire passer à la deuxième étape un autre personnage de mon projet AC : le jeu. Voici donc en chair et en os (ou presque) le collectionneur.
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José Lerma
José Lerma est né en 1971 à Séville en Espagne. Il vit et travaille à Brooklyn, New York et Chicago.
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Encore une fois, en ce lundi, je délaisse le courrier du lecteur pour faire place à un autre personnage de mon projet AC : le jeu. Vous l’aurez peut-être reconnu, il s’agit du commissaire.
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C’est avec un immense plaisir que je vous présente aujourd’hui la deuxième étape de la conception de l’artiste, autre personnage de mon projet AC : le jeu.
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Cette semaine, j’aimerais vous entretenir d’un sujet important, celui de la prise de substances lors de la création. La raison? J’ai récemment reçu d’un anonyme individu le message suivant:
«You must be taking something really strong!» (Vous devez prendre une drogue très forte – traduction libre)
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