Les semaines précédentes, je vous ai déjà présenté deux personnages de mon projet AC : le jeu, soient le critique et l’artiste. Maintenant voyons le galeriste.
Le galeriste ne fait pas d’art. Il choisit qui mérite d’en faire. Il est grand pour voir au loin, mais aussi parce que les autres sont plus petits que lui. Il aime les arts, mais pas autant que la conception qu’il en a. Il lui faut bien sûr un côté homme d’affaires. Il cherche à intéresser les gens à lui, à sa galerie, à l’art qu’il choisit. Il a la prestance d’un prix Nobel même s’il n’en a pas l’étoffe. Son regard porte vers l’horizon parce qu’il a de la vision et doit paraître en avoir. Fin parleur, il a une langue de soie. Il se déplace avec son piédestal. Parfois il lui préfère des talons hauts et ça lui donne un de ces chics. On dirait qu’il a une petite tête. C’est qu’il est tellement grand. Elle touche d’ailleurs les nuages. Il a de multiples tentacules pour faire tout ce qu’il a à faire. Bon à savoir: il a trouvé le remède au cancer (je tiens ce secret d’un ami).
Première version du galeriste: principales caractéristiques.
Deuxième version: les tentacules s’allongent et tentatives avec talons hauts.
Vers la version définitive.
Voyez aussi Le Critique et l’Artiste.
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