Dans les semaines à venir, j’ai envie de vous offrir un avant-goût d’un projet sur lequel je travaille et que j’ai nommé, pour l’instant, AC : le jeu. Il consiste, dans un premier temps, à définir les acteurs de l’art contemporain, du moins les principaux, pour en faire les personnages d’un jeu de table.
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Voici une liste non exhaustive de ces principaux acteurs.
L’artiste
Le galeriste
Le critique
Le collectionneur
L’historien
L’amateur d’art
Le mécène
Le commissaire/curateur
M. et Mme tout le monde
Je me propose de vous les présenter un à la fois. Allons y d’abord avec le critique (un choix tout à fait aléatoire).
Le critique aime beaucoup parler. Il y excelle. Tellement que, bien sûr, il aime aussi s’écouter. Peut-on l’en blâmer? Il jongle avec les mots et les idées tel un acrobate. Il analyse, mais, comme tout le monde, à travers de gros verres fumés. Il faut donc à notre personnage un œil, des oreilles et beaucoup de bouches. Et quelques mains, pour jongler. C’est un équilibriste. Il peut avoir des dents, parfois même acérées. Parfois. Et il écrit, avec talent, ça va de soi.
Vous pouvez voir ci-bas l’évolution du personnage dans ces croquis préparatoires. L’étape finale consistera à créer un photo-montage et peut-être aussi une pièce moulée qui ira sur la planche à jouer.
Les versions 1 à 4 du critique comportant ses principales caractéristiques.
Le critique jongleur.
Le critique jongleur et écrivain.
Le critique dans son plus simple appareil.
Le critique à la recherche d’un sujet (parcourant les galeries).
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